64、今日で10周年

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10年前のこの日、ニンテンドウ64が発売されました。

もう、10年なんですねぇ。。
ファミコンはバカ売れ、ブーム到来、スーパーファミコンもライバルなしでバカ売れ、ファミコンが、任天堂がゲームの代名詞となった頃、
ソニーが参入。セガが参入。2社ともに94年に本格3Dゲーム機のプレステとセガサターン投入。
2社から遅れをとること2年、圧倒的な性能を武器に64が登場。

しかし、すでに市場はPSに占領されつつあり、高性能すぎて性能は当時のPCのワークステーション並みなうえ、開発側に負担を強いる仕様で開発は難しく、
低容量ROMカセットを採用したことでPSのようなきれいなムービーは収録できずで、
サードパーティーは任天堂を離れ、PSにつき、
任天堂はトップシェアの座をPSによって引きづり下ろされることになりました。

それは今もそう。


Wiiでは少しは挽回できるんですかねぇ(ぁ

コメント(2)

多分DSで挽回しつつあるところだから、
Wiiもけっこう期待に胸を膨らませている人がおおいから、
挽回できると思いますよ。

でも画質が画質だからシェアはXboxとWiiで2極化しそうですね(ぶ

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このページは、Nucleusが2006年6月23日 17:41に書いた記事です。

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