10年前のこの日、ニンテンドウ64が発売されました。
もう、10年なんですねぇ。。
ファミコンはバカ売れ、ブーム到来、スーパーファミコンもライバルなしでバカ売れ、ファミコンが、任天堂がゲームの代名詞となった頃、
ソニーが参入。セガが参入。2社ともに94年に本格3Dゲーム機のプレステとセガサターン投入。
2社から遅れをとること2年、圧倒的な性能を武器に64が登場。
しかし、すでに市場はPSに占領されつつあり、高性能すぎて性能は当時のPCのワークステーション並みなうえ、開発側に負担を強いる仕様で開発は難しく、
低容量ROMカセットを採用したことでPSのようなきれいなムービーは収録できずで、
サードパーティーは任天堂を離れ、PSにつき、
任天堂はトップシェアの座をPSによって引きづり下ろされることになりました。
それは今もそう。
Wiiでは少しは挽回できるんですかねぇ(ぁ
多分DSで挽回しつつあるところだから、
Wiiもけっこう期待に胸を膨らませている人がおおいから、
挽回できると思いますよ。
でも画質が画質だからシェアはXboxとWiiで2極化しそうですね(ぶ